Análisis de VRidge 2.0: ¡juega juegos SteamVR con tu Cardboard o Gear VR!

Hoy Riftcat lanza oficialmente VRidge 2.0, la nueva versión del software popular para jugar juegos SteamVR en sus auriculares Cardboard baratos. ¡Veamos cuáles son las nuevas funciones y cuáles han sido mis primeras impresiones con ellas!

En primer lugar, puede que te preguntes que es Riftcat VRidge. Hablé de ello en una de las primeras publicaciones de mi blog y puedes leer mi descripción aquí. Básicamente, es una solución que te permite usar tu Cardboard barato o tus auriculares Gear VR para jugar juegos SteamVR para PC. La solución consta de dos partes: una aplicación de escritorio y una aplicación móvil. Lo que debe hacer es instalar y ejecutar ambas aplicaciones (tenga en cuenta que en GearVR la aplicación debe instalarse a través de SideloadVR): si ambos dispositivos (PC y teléfono inteligente) están conectados a la misma red Wi-Fi, las dos aplicaciones comenzarán a comunicarse . Después de eso, algo de magia polaca deje que su tiempo de ejecución de SteamVR detecte sus auriculares VR móviles como auriculares conectados a su PC (así, como un HTC Vive, por ejemplo). Entonces podrás juega cualquier tipo de juego SteamVR iniciándolo en tu PC y luego jugándolo con tu teléfono: la aplicación de escritorio se asegurará de que el contenido del juego se transmita a sus auriculares móviles. Dado que un auricular móvil tiene solo 3 DOF y no puede ofrecerle controladores, VRidge también funciona con otros dispositivos de hardware que pueden ofrecerle funciones adicionales: por ejemplo, se puede integrar con Kinect (RIP) para tener seguimiento posicional y también con Nolo VR para tener tanto seguimiento posicional como controladores VR de 6 DOF.

Por supuesto, la experiencia no puede ser la misma que la de un auricular conectado y ni siquiera la misma de un auricular conectado a una solución de transmisión de hardware (como TPCAST ​​o Vive Wireless Adapter), pero dado que te permite jugar juegos SteamVR usando un dispositivo no superior – PC de muesca y unos auriculares muy baratos, es una excelente solución de punto de entrada para la realidad virtual… especialmente si no puede permitirse comprar un dispositivo conectado.

La versión 1 ya era increíble y ha sido descargada por más de 200.000 usuarios (¡sí, lo leíste bien!) y hoy el chicos épicos de Riftcat (además de sus habilidades técnicas, también son muy amables, así que felicitaciones dobles) han lanzado una versión 2 o VRidge.

¿Cuáles son las características de esta nueva versión? Se han anunciado en una publicación de su blog y básicamente son:

  • Una interfaz de usuario rediseñada completamente nueva.
  • La capacidad de cambiar la calidad de la transmisión durante la sesión de juego.
  • La capacidad de silenciar / reactivar la transmisión durante la sesión de juego.
  • La posibilidad de jugar a los juegos incluso si no está registrado.
  • Estabilidad mejorada.
  • Soporte para integraciones adicionales.
  • Soporte de luz de luna.
  • Soporte multilingüe.
  • Varias correcciones y cosas menores.
Cartón de realidad virtual RIFTCAT VRidge 2.0 en steamvr
VRidge permite la transmisión de juegos de realidad virtual directamente a su teléfono inteligente, a través de Wi-Fi o USB (Imagen de Riftcat)

Lo mas importante es que toda la base del código se ha reescrito desde cero (Me imagino que los desarrolladores han tenido muchos dolores de cabeza en los últimos meses), por lo que para habilitar aún más funciones futuras, como la integración con más controladores manuales o una mejor optimización de la transmisión. En cuanto al “soporte para integraciones adicionales”, sé que Riftcat tiene en mente cosas realmente increíbles… pero no puedo decirte nada o me matarán. Seguro que descubrirás que en los próximos tiempos… lo único que puedo decirte es que el proyecto es muy ambicioso y que quieren hacerlo. realmente potente al abrirlo a muchos dispositivos externos.

Por supuesto, no escribiría un artículo al respecto sin una pequeña sesión práctica con él. Así que hoy probé la beta de VRidge 2.0 y les voy a contar mis primeras impresiones.

La nueva interfaz de usuario es simplemente increíble. El Aplicación Gear VR / Cardboard está completamente renovado y ahora ofrece una buena experiencia gráfica: si probaste la versión anterior, sabrás que durante la etapa de conexión solo podías ver un cuadrante blanco con la inscripción «Esperando conexión» … parecía algo hecho en 5 minutos dentro de Unity. Ahora ves un entorno 3D con un piso y algunos fuegos artificiales saliendo, mientras que una elegante escritura le informa sobre el estado de conexión del dispositivo. La aplicación de escritorio tiene un diseño menos «divertido» que antes, pero seguramente es más elegante y eficaz: la interfaz es más limpia y va directo al grano. Es más, los colores dominantes ahora son el azul y el blanco… Y me encanta el azul.

Cartón de realidad virtual RIFTCAT VRidge 2.0 en steamvr
La nueva interfaz de la aplicación de escritorio Riftcat VRidge: es muy limpia y muestra todo de una manera muy efectiva

La conexión ocurre de manera similar a la anterior, pero cuando ingresas a la aplicación, todo cambia por completo. En primer lugar, ahora la única plataforma de juegos compatible es SteamVR: en la versión original que probé hace más de un año, también había soporte para Oculus (pero no funcionó bien) y para una plataforma de software Riftcat (pero ahora todos los desarrolladores publican en SteamVR o Oculus Store). Ahora tienes claro que solo una plataforma, que es SteamVR, funciona y que funciona bien. Ese es un gran paso más allá para la claridad. Iniciar SteamVR es muy fácil haciendo clic en el botón «Reproducir» en la esquina superior izquierda de la aplicación.. En ese momento se lanzará SteamVR, detectando tu teléfono como un auricular compatible y podrás jugar a cualquier juego que te guste.

Cartón de realidad virtual RIFTCAT VRidge 2.0 en steamvr
Así es como se ve SteamVR cuando VRidge se está ejecutando

VRidge es gratis con una gran limitación: puedes jugar tus juegos solo por un tiempo limitado para cada sesión (10 minutos). Para volver a jugar, debe iniciar una nueva sesión cerrando las aplicaciones relacionadas en la PC y el teléfono inteligente. Si desea eliminar esta limitación de tiempo, tienes que comprar la versión completa que cuesta € 15 / $ 15 (pago único). Entonces, básicamente, con la versión gratuita solo puedes ver si te gusta esta solución: para poder jugar realmente a juegos de realidad virtual, debes comprar la versión completa.

En la versión anterior había dos problemas:

  • No podría probar VRidge sin registrarse.
  • No tenía una idea clara del tiempo restante durante la sesión actual.

La nueva versión resuelve ambos problemas: ahora puedes juega una sesión de juego de 5 minutos incluso si no estás registrado (Lo he probado y funciona a las mil maravillas) y tienes 5 minutos adicionales en la versión gratuita si te registras. Entonces, si no te registras, puedes jugar durante 5 minutos por sesión. si se registra, puede jugar durante 10 minutos. si compras la versión completa, puedes jugar para siempre. Esa es una gran característica ya que ahora todos pueden probar esta solución.

Respecto al tiempo restante, ahora la parte superior de la interfaz de usuario le muestra claramente cuánto tiempo le queda en la sesión actual y eso es muy útil.

Cartón de realidad virtual RIFTCAT VRidge 2.0 en steamvr
En la barra superior, puede ver fácilmente el tiempo restante que tiene para esta sesión de juego, mientras que en la ventana emergente puede modificar la calidad de la transmisión sobre la marcha.

Cuando comienza la transmisión, la aplicación abre automáticamente un cuadro de diálogo que le permite decidir la calidad de la transmisión y si también desea transmitir audio. Por supuesto, cuanto mayor sea la calidad de transmisión, más atractiva será la experiencia visualmente, pero también puede experimentar más retrasos. Entonces, la idea es que inicie un juego de realidad virtual y luego ajuste este parámetro para que para tener el mejor compromiso posible entre calidad y rapidez. Por supuesto, la transmisión es muy exigente y Riftcat recomienda tener una red wifi de 5 GHz para que todo funcione bien: con la configuración correcta, afirman que el retraso debe ser de solo 1-2 fotogramas wrt la experiencia de escritorio estándar.

Mis pruebas con VRidge v2 no han sido muy positivas: en primer lugar el teléfono seguía desconectándose continuamente, tanto en GearVR como en Cardboard y ambos a través de Wi-Fi y USB. La transmisión funcionó durante un poco de tiempo y luego se desconectó y la aplicación continuó preguntándome si el teléfono que encontró era realmente mi teléfono. La ventana emergente «¿Es este tu teléfono?» ha salido tantas veces que al final, mi dedo comenzó a sangrar por los continuos clics en el botón «Sí». Al final, comencé a gritar “¡Sí, este es mi maldito teléfono!”, Pero mostrar dominio de esta manera no ayudó en el reconocimiento. Cuando funcionó el rastreo, se retrasó durante las rotaciones de la cabeza y también fue muy defectuoso: Vi continuamente artefactos causados ​​por la transmisión. Seguramente no puedo decir que mi experiencia haya sido buena. Si no hubiera probado VRidge v1, diría que no me gusta este producto. Pero Probé la versión anterior y funcionó bien, así que creo que todos los problemas que tengo se deben a la etapa beta actual de VRidge v2. Los propios desarrolladores dicen que en este momento la aplicación puede tener problemas porque hay muchas configuraciones posibles para tener en cuenta (diferentes PC, configuraciones de Wi-Fi, teléfonos Android, etc.) y alientan a las personas como yo que están teniendo problemas en reportándolos. Entonces, Tengo fe en que las cosas serán mejores que la versión 1, pero debo advertirle que si descarga el programa hoy, es posible que tenga problemas con su configuración particular.

El otro problema que he experimentado es que no tengo un conjunto Nolo VR, por lo que solo tenía la capacidad de probar 3 experiencias DOF ​​que no requieren controladores. Pero mientras que hace un año y medio había algo de experiencia disponible en este sentido (porque, por ejemplo, el Rift todavía no tenía los controladores Touch), hoy en día la mayoría de las experiencias en SteamVR esperan que tengas un auricular con dos controladores. Entonces, usar VRidge sin una forma de emular sus controladores es quizás bueno solo para ver videos 360 o algo así.

Durante la transmisión, Probé el control deslizante y funciona bien, por lo que esta función tiene mi sello de aprobación. También, la sección de opciones es rica y también le permite cambiar cosas como el idioma, la calidad de la transmisión y también el IPD de sus auriculares. Es mejor que la versión v1, me gustó.

Cartón de realidad virtual RIFTCAT VRidge 2.0 en steamvr
Incluso el cuadro de diálogo de opciones es más rico …

Con respecto a las características que agregaron, solo tengo dos cosas más para mencionar:

  • El soporte multilenguaje actualmente funciona solo con inglés y polaco. Espero que en el futuro agreguen algunos otros idiomas extendidos como español y chino.
  • No he probado el Integración de la luz de la luna, pero me pareció increíble que decidieran agregar eso. No lo sabía, pero Moonlight, además de ser algo con lo que no puedes luchar en una canción popular de LeAnn Rhymes, es una solución de NVIDIA para transmitir juegos desde su PC a su teléfono. Obviamente, está súper optimizado y funciona de una manera increíble. El hecho de que pueda utilizar la solución de transmisión de NVIDIA dentro de Riftcat es una garantía de que puede tener un rendimiento de transmisión muy alto. La integración con Moonlight no funciona de inmediato y hay algunos pasos adicionales que puede leer en el blog de Riftcat, pero seguramente es prometedor.

Mi impresión final sobre Riftcat VRidge v2 es que tiene un potencial asombroso. Actualmente, tiene algunos errores, pero creo que una vez que lo hayan solucionado, esta segunda versión será muy superior a la primera. Los cambios en la interfaz y las nuevas funcionalidades abiertas son dos grandes saltos para esta solución, que pretende convertirse en líder en este sector (aunque competidores como TrinusVR e incluso Zeiss estén dispuestos a luchar con ella). Y me encanta desde ofrece un punto de entrada económico para la realidad virtual para todos.

Te aconsejo que lo pruebes: si te interesa, lo puede encontrar directamente en el sitio web de Riftcat y pruébelo usted mismo. Y no olvides dejarme saber tus impresiones poniéndose en contacto conmigo en mis canales de redes sociales o en la sección de comentarios a continuación aquí.

(Imagen de encabezado de Riftcat)

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